L’annonce du 18 novembre 2025 de Roblox concernant la vérification d’âge obligatoire pour le chat — utilisant une IA faciale, un contrôle d’identité ou une approbation parentale — a été saluée par certains comme un pas en avant. Mais derrière ces gros titres, des dizaines de familles sont devant les tribunaux, affirmant que Roblox connaissait les dangers depuis des années et n’a rien fait de significatif avant que les poursuites ne s’accumulent.
Il ne s’agit pas simplement de plaintes. Ce sont des dossiers juridiques détaillés contenant des histoires bouleversantes : des enfants manipulés pour envoyer des photos explicites, extorqués avec des Robux, attirés à des rencontres dans la vie réelle pour y être agressés, ou même poussés au suicide. Les parents affirment que Roblox les a induits en erreur sur la sécurité, n’a pas mis en place des protections élémentaires et a privilégié la croissance au détriment du bien-être des enfants.
Fait simple :
En réponse aux inquiétudes concernant la sécurité des enfants, le PDG de Roblox David Baszucki a déclaré dans une interview à la BBC :
« Si vous n’êtes pas à l’aise, ne laissez pas vos enfants aller sur Roblox ».

HeyLocate a examiné les principales accusations, étayées par des affaires judiciaires vérifiées et des documents publics. Voici ce que nous avons découvert.

En quoi consiste la mise à jour de sécurité Roblox ?
Le 18 novembre 2025, Roblox a annoncé qu’il exigerait désormais une vérification faciale de l’âge pour toute personne souhaitant utiliser le chat, devenant ainsi la première grande plateforme en ligne à imposer une vérification d’âge pour communiquer. Le système utilise la reconnaissance de l’âge via le visage ou la vérification d’identité pour placer les utilisateurs dans des groupes d’âge et restreindre le chat entre mineurs et adultes, avec des exceptions uniquement pour les « connexions de confiance » approuvées comme les membres de la famille.
Le déploiement commence par des vérifications volontaires et deviendra obligatoire dans certains pays en décembre, avant une expansion mondiale en janvier. Roblox affirme que le système respecte la vie privée, toutes les images étant supprimées immédiatement après traitement.
Les utilisateurs sont regroupés par tranches d’âge (moins de 9 ans, 9-12, 13-15, 16-17, 18-20, 21+), et les règles de chat varient selon l’âge. Les enfants de moins de 9 ans ont le chat désactivé par défaut, et les moins de 13 ans conservent une communication fortement filtrée.
Roblox exigera également des vérifications d’âge pour accéder aux liens vers les réseaux sociaux et pour les créateurs collaborant dans Roblox Studio. L’entreprise indique que ces changements s’ajoutent aux plus de 145 mises à jour de sécurité lancées en 2025 et visent à créer des interactions plus sûres et adaptées à l’âge sur toute la plateforme.
Les prérequis sombres : ce qu’ils ne veulent pas que vous sachiez
« Plus de 145 mises à jour de sécurité » peut sembler impressionnant, mais il existe des poursuites et des accusations concernant les dangers de Roblox et l’inaction des développeurs depuis au moins 2018. Cette année-là, les autorités américaines ont arrêté plus de 24 individus pour avoir enlevé ou agressé sexuellement des enfants qu’ils avaient d’abord ciblés sur Roblox. Et la situation n’a fait qu’empirer.
À la mi-septembre 2025, environ 42 poursuites pour exploitation d’enfants sur Roblox étaient en attente devant les tribunaux fédéraux américains. Des parents ont même déposé une requête pour regrouper plusieurs affaires de manipulation dans un litige multidistrict (MDL) devant le tribunal fédéral de Californie.
Note : les pseudonymes « Jane/John Doe » sont utilisés pour protéger les victimes.
1. Grooming et exploitation sexuelle
De nombreuses poursuites affirment que Roblox a rendu trop facile pour des adultes de se faire passer pour des enfants, de discuter en privé avec des mineurs, de partager du contenu explicite, d’exiger des photos nues (sextorsion) ou d’organiser des rencontres réelles qui se sont soldées par des agressions.
Voici seulement quelques-unes des affaires récentes :
Fille de l’Alabama (Juillet 2025): Une fille de 14 ans du comté de Covington a été manipulée par un prédateur sur Roblox qui a déplacé les communications vers Discord, a envoyé des messages explicites et des Robux, puis l’a attirée près de chez elle en janvier 2025 où il a tenté de la violer. L’agression a été interrompue par les forces de l’ordre.
Garçon du Texas (Août 2025): Un garçon de 8 ans a été abordé par une prédatrice adulte se faisant passer pour une camarade sur Roblox, qui a gagné sa confiance au fil du temps, a obtenu son numéro de téléphone portable, puis a envoyé des messages graphiques et des images explicites, contraignant l’enfant à envoyer du contenu explicite.
Fille de Virginie (2025): Une fille de 8 ans du comté de Stafford a été manipulée sur Roblox et contrainte d’envoyer des images explicites en échange de Robux (monnaie virtuelle).
Adolescente de Denver (Août 2025): Une fille de 13 ans a été manipulée à la fois sur Roblox et sur Instagram, le prédateur simulant des actes sexuels sur son avatar avant de la contraindre à envoyer des photos de nudité. Elle s’est ensuite enfuie, a été hospitalisée et a tenté de se suicider.
Fille de 11 ans de Californie (2025): Une fille du centre de la Floride a été kidnappée et violée violemment après avoir été manipulée sur Roblox. Le prédateur l’a attirée dans un véhicule.
2. Affaires de mort injustifiée
Ethan Dallas (septembre 2025) : un adolescent de 15 ans de San Diego s’est suicidé en avril 2024 après des années de grooming commencées lorsqu’il avait 12 ans. Un prédateur (plus tard identifié comme Timothy O’Connor, 37 ans, Floride) se faisait passer pour un enfant sur Roblox, gagnait sa confiance, l’encourageait à désactiver les contrôles parentaux, déplaçait les conversations sur Discord, puis le contraignait à envoyer des photos explicites sous la menace. O’Connor a ensuite été arrêté pour l’exploitation d’autres enfants.
Audree Heine (octobre 2025) : une fille de 13 ans du comté de Boone, Kentucky, est décédée par suicide le 2 décembre 2024 après avoir été exposée à une communauté extrémiste sur Roblox et Discord glorifiant les tueurs de masse, en particulier ceux de Columbine. La poursuite allègue qu’elle a été manipulée par la « True Crime Community » (TCC), qui romantise la violence et encourage l’automutilation ou la violence de masse. Déposé par sa mère Jaimee Seitz au tribunal du district Est du Kentucky.
3. Jeux d’argent illégaux avec des Robux : « un casino secret pour enfants »
Une action collective majeure allègue que Roblox autorise sciemment les enfants à utiliser des Robux (achetés avec de l’argent réel) pour jouer sur des sites tiers comme Bloxflip et RBLXWild, puis prend une commission de 30 % lorsque les gains sont reconvertis.
Colvin c. Roblox Corporation a survécu aux motions de rejet en mars 2024. Les plaignants allèguent des violations du RICO (Racketeer Influenced and Corrupt Organizations Act), de la négligence et des pratiques commerciales déloyales. Le juge a estimé que les mineurs ne peuvent pas légalement consentir aux jeux d’argent et que Roblox pourrait être tenu responsable de les avoir facilités.
4. Les États engagent des poursuites
En novembre 2025, le procureur général du Texas Ken Paxton a poursuivi Roblox Corporation pour « avoir ignoré de façon flagrante les lois étatiques et fédérales sur la sécurité en ligne tout en trompant les parents sur les dangers de sa plateforme et en exposant les enfants à des “pédophiles pixelisés”. »
Plus tôt, la procureure générale de Louisiane Liz Murrill avait intenté une poursuite similaire, accusant Roblox de marketing trompeur concernant la sécurité, associé à une vérification d’âge et une modération insuffisantes.
Le procureur général de Floride, James Uthmeier, a intenté une action civile et ouvert une enquête pénale, affirmant que les arrestations et condamnations à travers la Floride ont démontré que Roblox est un terrain fertile pour les prédateurs d’enfants.
La nouvelle mise à jour de sécurité Roblox va-t-elle résoudre le problème ?
Les affaires mentionnées sont toujours en cours ; aucun accord majeur ni verdict final n’a encore été rendu. Roblox nie toutes les accusations, affirmant qu’elle bannit des millions de mauvais comptes, collabore avec les forces de l’ordre et blâme « des acteurs malveillants qui mentent sur leur âge ».
La position de Roblox : l’entreprise affirme avoir :
- réalisé plus de 145 améliorations de sécurité en 2025 ;
- mis en place des systèmes de détection IA et des équipes de modération ;
- collaboré avec le projet Lantern de la Tech Coalition et les Robust Open Online Safety Tools (ROOST) ;
- une politique de tolérance zéro envers l’exploitation et l’extrémisme.
Les critiques et poursuites affirment :
- L’IA faciale peut être contournée avec l’éclairage, du maquillage ou un frère/une sœur plus âgé(e) pour vérifier.
- Les prédateurs peuvent toujours jouer sans chat, partager des identifiants Discord/Snapchat dans les jeux ou acheter des comptes pré-vérifiés.
- Le grooming commence souvent dans les « expériences » (jeux), pas uniquement via les fonctionnalités de chat.
- Les sites de jeux d’argent tiers restent intacts ; les Robux continuent à y circuler.
- Les changements n’ont été introduits qu’après des années de problèmes documentés et de litiges croissants.
Pour les familles concernées : de nombreux cabinets d’avocats acceptent des dossiers sur la base d’honoraires conditionnels (sans frais initiaux) pour les enfants qui ont été :
- victimes de grooming ou d’exploitation sexuelle sur Roblox ;
- extorqués ou victimes de sextorsion ;
- impliqués dans des jeux d’argent avec des Robux ;
- touchés psychologiquement.
Les tribunaux décideront en définitive si les mesures de sécurité de Roblox étaient adéquates et si l’entreprise est responsable des dommages survenus sur sa plateforme.
Pendant ce temps, HeyLocate encourage les parents à accorder plus d’attention à l’expérience de jeu de leurs enfants et aux contrôles que vous utilisez pour eux.
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