L’annuncio del 18 novembre 2025 da parte di Roblox sull’obbligo di verificare l’età per utilizzare la chat—ricorrendo a IA facciale, controllo dei documenti o approvazione dei genitori—è stato accolto da alcuni come un passo avanti. Ma dietro i titoli, decine di famiglie sono in tribunale, sostenendo che Roblox conosce da anni i pericoli e non ha fatto nulla di significativo finché non si sono accumulate le cause legali.
Non si tratta solo di lamentele. Sono atti legali dettagliati con storie strazianti: bambini adescati e convinti a inviare foto esplicite, ricattati con Robux, attirati a incontri nel mondo reale per essere aggrediti, o persino spinti al suicidio. I genitori affermano che Roblox li abbia indotti a credere che la piattaforma fosse sicura, che non abbia implementato protezioni basilari e che abbia dato priorità alla crescita rispetto al benessere dei minori.
Fatto semplice:
In risposta alle preoccupazioni sulla sicurezza dei minori, il CEO di Roblox David Baszucki ha dichiarato nell’intervista alla BBC:
“Se non vi sentite tranquilli, non lasciate che i vostri figli stiano su Roblox”.

HeyLocate ha indagato sulle principali accuse, supportate da casi giudiziari verificati e documenti pubblici. Ecco cosa abbiamo scoperto.

Di cosa tratta l’aggiornamento di sicurezza di Roblox?
Il 18 novembre 2025, Roblox ha annunciato che richiederà verifiche facciali dell’età a chiunque voglia utilizzare la chat, diventando la prima grande piattaforma online a rendere obbligatoria la verifica dell’età per comunicare. Il sistema utilizza stima dell’età tramite volto o verifica dell’ID per classificare gli utenti in gruppi di età e limitare la chat tra minori e adulti, con eccezioni solo per “connessioni fidate” approvate, come i familiari.
Il rollout inizia con verifiche volontarie e diventerà obbligatorio in determinati Paesi a dicembre, per poi estendersi globalmente entro gennaio. Roblox afferma che il sistema tutela la privacy, con tutte le immagini eliminate immediatamente dopo l’elaborazione.
Gli utenti sono suddivisi in fasce d’età (Sotto i 9 anni, 9-12, 13-15, 16-17, 18-20, 21+), e le regole della chat variano a seconda della fascia. I bambini sotto i 9 anni hanno la chat disattivata per impostazione predefinita, e i minori di 13 anni continuano a ricevere una comunicazione pesantemente filtrata.
Roblox richiederà inoltre la verifica dell’età per accedere ai link dei social media e per i creatori che collaborano in Roblox Studio. L’azienda afferma che questi cambiamenti si aggiungono a oltre 145 aggiornamenti di sicurezza introdotti nel 2025 e che sono progettati per creare interazioni più sicure e adeguate all’età su tutta la piattaforma.
I presupposti oscuri: ciò che non vogliono farvi sapere
“Oltre 145 aggiornamenti di sicurezza” può sembrare impressionante, ma dal 2018 esistono accuse e cause legali che denunciano i pericoli di Roblox e l’inazione degli sviluppatori. In quell’anno, le autorità statunitensi arrestarono più di 24 individui per aver rapito o abusato sessualmente di bambini che avevano adescato su Roblox. E la situazione è solo peggiorata.
A metà settembre 2025, circa 42 cause federali negli Stati Uniti riguardanti lo sfruttamento di minori su Roblox erano ancora pendenti. I genitori hanno persino presentato una mozione per unire diversi casi di adescamento in un’unica multidistrict litigation (MDL) presso il tribunale federale della California.
Nota: inoltre, vengono utilizzati pseudonimi “Jane/John Doe” per proteggere le vittime.
1. Adescamento e sfruttamento sessuale
Diverse cause sostengono che Roblox abbia reso troppo facile per gli adulti fingersi bambini, chattare privatamente con minori, condividere contenuti espliciti, chiedere foto nude (sextortion) o organizzare incontri reali che si sono conclusi con aggressioni.
Ecco solo alcuni dei casi più recenti:
Ragazza dell’Alabama (Luglio 2025): Una ragazza di 14 anni della Contea di Covington è stata manipolata da un predatore su Roblox che ha spostato le comunicazioni su Discord, ha inviato messaggi espliciti e Robux, e poi l’ha attirata vicino casa sua nel gennaio 2025 dove ha tentato di violentarla. L’aggressione è stata interrotta dalle forze dell’ordine.
Ragazzo del Texas (Agosto 2025): Un bambino di 8 anni è stato avvicinato da una predatrice adulta che si fingeva coetanea su Roblox, che ha guadagnato la sua fiducia nel tempo, ha ottenuto il suo numero di cellulare, e poi ha inviato messaggi grafici e immagini esplicite, costringendo il bambino a inviare contenuti espliciti.
Ragazza della Virginia (2025): Una bambina di 8 anni della Contea di Stafford è stata manipolata su Roblox e costretta a inviare immagini esplicite in cambio di Robux (valuta virtuale).
Adolescente di Denver (Agosto 2025): Una ragazza di 13 anni è stata manipolata sia su Roblox che su Instagram, con il predatore che simulava atti sessuali sul suo avatar prima di costringerla a inviare immagini di nudo. Successivamente è scappata di casa, è stata ricoverata in ospedale e ha tentato il suicidio.
Bambina di 11 anni della California (2025): Una bambina della Florida centrale è stata rapita e violentata brutalmente dopo essere stata manipolata su Roblox. Il predatore l’ha attirata in un veicolo.
2. Casi di morte colposa
Ethan Dallas (settembre 2025): Un ragazzo di 15 anni di San Diego si è tolto la vita nell’aprile 2024 dopo anni di adescamento iniziati quando aveva 12 anni. Un predatore (successivamente identificato come Timothy O’Connor, 37 anni, della Florida) si era finto un bambino su Roblox, aveva conquistato la sua fiducia, lo aveva incoraggiato a disattivare il parental control, aveva spostato le conversazioni su Discord e poi lo aveva costretto a inviare foto esplicite tramite minacce. O’Connor è stato successivamente arrestato per aver sfruttato altri minori.
Audree Heine (ottobre 2025): Una ragazza di 13 anni della contea di Boone, Kentucky, si è tolta la vita il 2 dicembre 2024 dopo essere stata esposta a una comunità estremista su Roblox e Discord che glorificava i mass shooter, in particolare i killer di Columbine. La causa sostiene che sia stata manipolata dalla “True Crime Community” (TCC), che romanticizza la violenza e incoraggia l’autolesionismo o atti di violenza di massa. La causa è stata presentata dalla madre Jaimee Seitz presso il tribunale del Kentucky orientale.
3. Gioco d’azzardo illegale con Robux: “un casinò segreto per bambini”
Una grande class action sostiene che Roblox consenta consapevolmente ai bambini di utilizzare i Robux (acquistati con denaro reale) per giocare d’azzardo su siti terzi come Bloxflip e RBLXWild, per poi prendere una commissione del 30% quando le vincite vengono riconvertite.
Colvin v. Roblox Corporation è sopravvissuta alle mozioni di archiviazione nel marzo 2024. I querelanti denunciano violazioni del RICO (Racketeer Influenced and Corrupt Organizations Act), negligenza e pratiche commerciali sleali. Il giudice ha stabilito che i minori non possono legalmente acconsentire al gioco d’azzardo e che Roblox potrebbe essere ritenuta responsabile di averlo facilitato.
4. I governi statali fanno causa
Nel novembre 2025, il Procuratore Generale del Texas Ken Paxton ha fatto causa a Roblox Corporation per “aver ignorato in modo flagrante le leggi statali e federali sulla sicurezza online, ingannando i genitori sui pericoli della piattaforma ed esponendo i bambini ai ‘pedofili pixelati’”.
In precedenza, la Procuratrice Generale della Louisiana Liz Murrill aveva avviato una causa simile, accusando Roblox di marketing ingannevole sulla sicurezza, con sistemi di verifica dell’età e moderazione inadeguati.
Il Procuratore Generale della Florida James Uthmeier ha avviato sia un’azione civile sia un’indagine penale, affermando che arresti e condanne in tutto lo Stato dimostrano che Roblox è un terreno fertile per predatori di minori.
Il nuovo aggiornamento di sicurezza di Roblox risolverà questo problema?
I casi citati sono tutti ancora in corso; non sono stati raggiunti accordi significativi né sentenze definitive. Roblox nega tutte le accuse, sostenendo di bannare milioni di account dannosi, collaborare con le forze dell’ordine e addossare la colpa a “malintenzionati che mentono sulla loro età”.
La posizione di Roblox: l’azienda afferma di aver:
- introdotto oltre 145 miglioramenti alla sicurezza nel 2025;
- implementato sistemi di rilevamento basati sull’IA e team di moderazione;
- collaborato con il progetto Lantern della Tech Coalition e con i Robust Open Online Safety Tools (ROOST);
- politiche di tolleranza zero contro lo sfruttamento e l’estremismo.
Critici e cause legali sostengono:
- L’IA facciale può essere aggirata con illuminazione, makeup o facendo verificare un fratello maggiore.
- I predatori possono comunque giocare senza chat, condividere username Discord/Snapchat all’interno dei giochi o acquistare account già verificati.
- L’adescamento spesso inizia nelle “esperienze” (giochi), non solo nelle funzionalità di chat.
- I siti di gioco d’azzardo di terze parti restano attivi; i Robux continuano a fluire verso piattaforme esterne.
- Le modifiche sono arrivate solo dopo anni di problemi documentati e un aumento delle cause legali.
Per le famiglie colpite: diversi studi legali accettano casi con pagamento a parcella solo in caso di vittoria (nessun costo iniziale) per bambini che sono stati:
- adescati o sfruttati sessualmente su Roblox;
- ricattati o sottoposti a sextortion;
- che hanno perso denaro a causa del gioco d’azzardo con Robux;
- che hanno subito danni psicologici.
Saranno i tribunali a stabilire se le misure di sicurezza adottate da Roblox siano state adeguate e se l’azienda sia responsabile dei danni subiti sulla sua piattaforma.
Nel frattempo, HeyLocate incoraggia i genitori a prestare maggiore attenzione all’esperienza di gioco dei propri figli e ai controlli che utilizzate per loro.
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