Roblox ha annunciato nuovi account basati sull’età “per offrire alle famiglie esperienze più personalizzate e adeguate allo sviluppo”. Questa è la versione aziendale. Tuttavia, non significa forse che l’azienda abbia ora creato una sottosezione sicura per i bambini all’interno di Roblox perché la piattaforma più ampia non può più essere realisticamente considerata come un unico grande spazio adatto ai minori?
Questo è il vero significato della nuova struttura degli account di Roblox, annunciata questa settimana. L’azienda sta introducendo Roblox Kids per le età dai 5 agli 8 anni e Roblox Select per le età dai 9 ai 15 anni, con limiti di contenuto più severi, controlli sulla comunicazione e una supervisione parentale ampliata. Gli utenti di età pari o superiore a 16 anni rimarranno sulla versione standard della piattaforma, con quello che Roblox afferma sarà “nessun cambiamento” nella loro esperienza.
Quest’ultimo dettaglio è importante. Molto.
Se Roblox fosse semplicemente una piattaforma di gioco sicura per i bambini, non avrebbe bisogno di una versione sicura per bambini di se stessa.
Cosa Roblox ha effettivamente cambiato
L’aggiornamento è più di un semplice restyling cosmetico dei controlli parentali.
Nel nuovo sistema, i bambini di età dai 5 agli 8 anni saranno inseriti negli account Roblox Kids. Questi utenti potranno accedere solo a esperienze classificate come Minimal o Mild, e solo se quei giochi superano un ulteriore processo di verifica da parte di Roblox. In particolare, tutta la comunicazione è disattivata per impostazione predefinita per questa fascia d’età. Roblox sta persino assegnando agli account Kids un design visivo distinto, trasformandoli di fatto in una modalità separata della piattaforma.

Gli utenti di età dai 9 ai 15 anni passeranno a Roblox Select, dove potranno accedere a giochi classificati fino a Moderate, sempre soggetti a ulteriori controlli. Ma qui Roblox traccia una linea più netta per i bambini più piccoli rispetto a quelli più grandi: per la fascia 9-15 anni, l’azienda afferma che le impostazioni di comunicazione predefinite rimangono invariate. In altre parole, le protezioni sociali più rigide sono riservate agli utenti più giovani, mentre preadolescenti e adolescenti restano in una versione più aperta di Roblox.
L’azienda afferma inoltre che gli utenti che non hanno completato la verifica dell’età saranno limitati a contenuti Minimal e Mild e non avranno alcun accesso alla comunicazione.
Roblox sta chiaramente trattando l’incertezza sull’età come un rischio di sicurezza in sé, un cambiamento rivelatore per una piattaforma che a lungo si è promossa come un universo generalmente adatto ai bambini.
Anche i giochi vengono filtrati
Roblox non sta solo segmentando gli utenti per età. Sta anche aggiungendo un ulteriore livello di revisione per i giochi a cui questi utenti possono accedere.
Secondo l’azienda, le esperienze disponibili per gli utenti sotto i 16 anni saranno sottoposte a un “processo di valutazione continuo” che include la verifica degli sviluppatori, l’analisi in tempo reale di come gli utenti più grandi interagiscono con i giochi e nuove esclusioni per categorie come temi sensibili, spazi sociali e giochi di disegno libero.

Roblox afferma inoltre di voler passare, entro la fine dell’anno, al framework della International Age Rating Coalition, collegato a sistemi di classificazione regionali come ESRB e PEGI.
Vale la pena soffermarsi su quell’elenco di categorie escluse. “Spazi sociali” non è il tipo di espressione che un’azienda usa se non sa esattamente dove si trova uno dei problemi.
Perché sembra un’ammissione
Roblox non sta dicendo esplicitamente che gran parte della sua piattaforma non è adatta ai bambini. Non lo direbbe mai in modo così diretto. Ma il design del prodotto ora dice ciò che il linguaggio delle PR evita con attenzione.
L’azienda dispone già di una Restricted Content Policy formale per le esperienze limitate agli utenti verificati di età superiore ai 18 anni. Secondo le regole di Roblox, queste esperienze possono includere violenza grafica, sangue realistico intenso, temi romantici, alcol, linguaggio forte e spazi sociali privati.
Quindi sì, Roblox ha da tempo riconosciuto che alcune parti del suo ecosistema sono riservate solo a utenti più grandi (almeno dal 2023).
Ma i nuovi account Kids e Select suggeriscono un problema più ampio: non solo che Roblox abbia una sezione per soli adulti, ma che la piattaforma principale sia socialmente e strutturalmente abbastanza imprevedibile da richiedere ora un percorso separato per gli utenti più giovani.
Non è una confessione formale. Ma è comunque un’ammissione a livello di design.
Tempistiche e contesto
HeyLocate ha già analizzato le accuse e i pericoli legati a Roblox. E la situazione continua.
Nel febbraio 2026, il Procuratore Generale della Georgia Chris Carr ha annunciato un’indagine su Roblox in seguito a segnalazioni di sfruttamento minorile. Il suo ufficio ha citato casi che coinvolgono minori che comunicavano con adulti tramite Roblox, incluso uno in cui un ragazzo di 12 anni sarebbe stato costretto a inviare foto esplicite dopo un contatto avvenuto sulla piattaforma.
A marzo, il Procuratore Generale del Nebraska Mike Hilgers ha citato in giudizio Roblox, sostenendo che l’azienda abbia esposto i bambini a predatori sessuali, contenuti violenti e non adatti all’età, oltre a dichiarazioni fuorvianti sulla sicurezza rivolte ai genitori.
Poi, il 15 aprile, il Nevada ha annunciato un accordo da 12 milioni di dollari con Roblox che richiede protezioni più rigorose per i minori, tra cui misure di verifica dell’età, account dedicati ai bambini e regole più severe sulla comunicazione.
Nel complesso, non sembra che Roblox stia semplicemente migliorando un sistema già funzionante. Sembra piuttosto un’azienda sottoposta a una pressione costante da parte di regolatori, cause legali e anni di critiche che finalmente riprogetta la propria piattaforma attorno a un fatto che i critici sottolineano da tempo: Roblox non è una cosa sola.
È un gioco per bambini, uno spazio sociale per adolescenti, una piattaforma di contenuti generati dagli utenti e, in alcune aree, un ambiente per soli adulti. Questo mix può essere positivo per la crescita. Ma è molto meno semplice da gestire in termini di sicurezza dei minori.
I nuovi account risolveranno il problema?
Potrebbero ridurre alcuni dei rischi più evidenti. Per i bambini più piccoli, limitare l’accesso a un catalogo più ristretto e disattivare la comunicazione per impostazione predefinita dovrebbe ridurre la probabilità di esposizione a contenuti inappropriati o contatti con sconosciuti.
Ma non è una soluzione completa.
Innanzitutto, Roblox Select mantiene comunicazioni più aperte per la fascia 9-15 anni, e molte delle principali preoccupazioni sulla sicurezza della piattaforma riguardano non solo i contenuti, ma anche le interazioni. Inoltre, l’intera architettura dipende fortemente dalla verifica dell’età, che è utile solo se funziona in modo coerente.
Anche il miglior sistema di moderazione non cambia il fatto che Roblox rimane una vasta piattaforma sociale UGC, non un’app per bambini chiusa e controllata.
Ecco perché la vera storia non è che Roblox sia diventato più sicuro. È che Roblox sembra ora riconoscere — in modo discreto, tardivo e attraverso il design del prodotto piuttosto che con dichiarazioni esplicite — che la piattaforma non è mai stata così uniformemente adatta ai bambini come il suo marchio lasciava intendere.
Controlla sempre quali app usa tuo figlio e cosa fa al loro interno, anche se sembrano giochi per bambini. Puoi utilizzare tracker familiari con funzione di monitoraggio per questo. Dai un’occhiata ai migliori:
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