Roblox anunció nuevas cuentas basadas en la edad “para ofrecer a las familias experiencias más personalizadas y apropiadas para el desarrollo”. Esa es la versión corporativa. Sin embargo, ¿no significa eso que la empresa ahora ha creado una subsección segura para niños dentro de Roblox porque la plataforma en general ya no puede considerarse razonablemente como un gran espacio amigable para niños?
Esa es la verdadera importancia de la nueva estructura de cuentas de Roblox, anunciada esta semana. La empresa está introduciendo Roblox Kids para edades de 5 a 8 y Roblox Select para edades de 9 a 15, con límites de contenido más estrictos, controles de comunicación y mayor supervisión parental. Los usuarios de 16 años o más permanecerán en la versión estándar de la plataforma, con lo que Roblox afirma será “sin cambios” en su experiencia.
Ese último detalle importa. Mucho.
Si Roblox fuera simplemente una plataforma de juegos segura para niños, no necesitaría una versión segura para niños de sí misma.
Qué cambió realmente en Roblox
La actualización es más que una simple renovación estética de los controles parentales.
Bajo el nuevo sistema, los niños de 5 a 8 años serán colocados en cuentas Roblox Kids. Estos usuarios solo podrán acceder a experiencias etiquetadas como Minimal o Mild, y solo si esos juegos pasan un proceso adicional de revisión de Roblox. Lo más notable es que toda la comunicación está desactivada por defecto para este grupo de edad. Roblox incluso está dando a las cuentas Kids un diseño visual distinto, convirtiéndolas efectivamente en un modo separado de la plataforma.

Los usuarios de 9 a 15 años pasarán a Roblox Select, donde podrán acceder a juegos clasificados hasta Moderate, nuevamente sujetos a revisión adicional. Pero aquí Roblox traza una línea más estricta para los niños más pequeños que para los mayores: para edades de 9 a 15, la empresa afirma que la configuración de comunicación predeterminada permanece sin cambios. En otras palabras, las protecciones sociales más estrictas se reservan para los usuarios más pequeños, mientras que los preadolescentes y adolescentes permanecen en una versión más abierta de Roblox.
La empresa también afirma que los usuarios que no hayan completado una verificación de edad estarán limitados a contenido Minimal y Mild y no tendrán acceso a comunicación en absoluto.
Roblox claramente está tratando la incertidumbre sobre la edad como un riesgo de seguridad en sí mismo, lo que representa un cambio revelador para una plataforma que durante mucho tiempo se promovió como un universo ampliamente amigable para niños.
Los juegos también están siendo filtrados
Roblox no solo está segmentando a los usuarios por edad. También está agregando otra capa de revisión para los juegos a los que estos usuarios pueden acceder.
Según la empresa, las experiencias disponibles para usuarios menores de 16 años enfrentarán un “proceso de evaluación continua” que incluye verificación de desarrolladores, análisis en tiempo real de cómo los usuarios mayores interactúan con los juegos y nuevas exclusiones para categorías como temas sensibles, espacios sociales y juegos de dibujo libre.

Roblox también afirma que planea avanzar más adelante este año hacia el marco de la International Age Rating Coalition, que está vinculado a sistemas de clasificación regionales como ESRB y PEGI.
Esa lista de categorías excluidas merece atención. “Espacios sociales” no es el tipo de expresión que una empresa usa a menos que sepa exactamente dónde está uno de los problemas.
Por qué esto parece una admisión
Roblox no está diciendo literalmente que gran parte de su plataforma no sea apropiada para niños. Nunca lo diría de forma tan directa. Pero el diseño de su producto ahora dice lo que su lenguaje de relaciones públicas evita cuidadosamente.
La empresa ya cuenta con una Política de contenido restringido formal para experiencias limitadas a usuarios mayores de 18 años verificados por edad. Según las propias reglas de Roblox, las experiencias restringidas pueden incluir violencia gráfica, sangre realista intensa, temas románticos, alcohol, lenguaje fuerte y espacios sociales privados.
Así que sí, Roblox ha reconocido desde hace tiempo que algunas partes de su ecosistema son solo para usuarios mayores (al menos desde 2023).
Pero las nuevas cuentas Kids y Select sugieren un problema más amplio: no solo que Roblox tenga una sección solo para adultos, sino que la plataforma principal es social y estructuralmente lo suficientemente impredecible como para que los usuarios más jóvenes ahora necesiten un camino separado dentro de ella.
Esa no es una confesión formal. Pero sigue siendo una admisión a nivel de diseño.
El momento y el contexto
HeyLocate ya ha analizado las acusaciones y los peligros de Roblox. Todo continúa.
En febrero de 2026, el fiscal general de Georgia Chris Carr anunció una investigación sobre Roblox por reportes de explotación infantil. Su oficina citó casos que involucraban a menores que se comunicaban con adultos a través de Roblox, incluyendo uno en el que presuntamente un niño de 12 años fue coaccionado para enviar fotos explícitas tras un contacto a través de la plataforma.
En marzo, el fiscal general de Nebraska Mike Hilgers demandó a Roblox, alegando que la empresa expuso a los niños a depredadores sexuales, contenido violento e inapropiado para su edad y afirmaciones engañosas sobre seguridad dirigidas a los padres.
Luego, el 15 de abril, Nevada anunció un acuerdo de 12 millones de dólares con Roblox que exige protecciones más estrictas para menores, incluidas medidas de verificación de edad, cuentas enfocadas en niños y reglas más estrictas sobre la comunicación.
En conjunto, esto no parece que Roblox esté mejorando casualmente un sistema que ya funcionaba. Parece una empresa bajo presión constante de reguladores, demandas y años de críticas que finalmente está rediseñando su plataforma en torno a un hecho que los críticos han señalado durante mucho tiempo: Roblox no es una sola cosa.
Es un juego infantil, un espacio social para adolescentes, una plataforma de contenido generado por usuarios y, en algunos rincones, un entorno solo para adultos. Esa mezcla puede ser buena para el crecimiento. Es mucho menos clara en términos de seguridad infantil.
¿Resolverán las nuevas cuentas el problema?
Pueden reducir algunos de los riesgos más evidentes. Para los niños más pequeños, limitar el acceso a un catálogo más reducido y desactivar la comunicación por defecto debería disminuir la probabilidad de exposición a contenido inapropiado o contacto con desconocidos.
Pero esto no es una solución completa.
Por un lado, Roblox Select mantiene la comunicación más abierta para edades de 9 a 15, y muchas de las mayores preocupaciones de seguridad de la plataforma no se centran solo en el contenido, sino en la interacción. Por otro lado, toda la arquitectura depende en gran medida de las verificaciones de edad, que solo son útiles si funcionan de manera consistente.
Incluso el mejor sistema de moderación no cambia el hecho de que Roblox sigue siendo una enorme plataforma social de contenido generado por usuarios, no una app infantil completamente cerrada.
Por eso, la verdadera historia no es que Roblox se haya vuelto más seguro. Es que Roblox ahora parece reconocer —de forma silenciosa, tardía y a través del diseño del producto en lugar de palabras directas— que la plataforma nunca fue tan uniformemente apropiada para niños como su marca alguna vez insinuó.
Siempre controla qué aplicaciones usa tu hijo y qué hace en ellas, incluso si parece un juego infantil. Puedes usar rastreadores familiares con funciones de monitoreo para esto. Revisa los mejores:
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